技
ここでは、このゲームにおける技について見ていこう。 まず、通常技から。全キャラ立ちしゃがみジャンプの小中大攻撃があるので、 1キャラにつき9種類ほどある。あと、方向キー+ボタンで出る技もある。が、これはキャラごとに違うのでどうともいえない。 基本的に、大抵の技にキャンセルがかかる。
ジャンプ 方向キーを、
か
か
に
入れるとジャンプできる。
このゲームでは、通常技をキャンセルしてジャンプする事ができる。
固めなどによく使うものなので、感覚を掴んでおいて欲しい。
ジャンプ攻撃をキャンセルして2段ジャンプする事も可能だ。
方向キーをキャラが右向きなら左か左下、左向きなら右か右下に入れることで、
ガードする事ができる。
といっても、普通に方向キーを入れても後ろに下がるかしゃがむかするだけだ。
そこに攻撃が来た時にガードになる。たとえ攻撃が届かなくても、ある程度以下の距離で
攻撃を出されると、ガードポーズをとる。
投げ
このゲームの投げは全キャラ共通で、相手の近くで後ろ方向+大で出せる。 ガードしていても関係なく投げるが、相手も投げぬけができる。投げようとして相手がジャンプした。などの場合、投げスカりポーズが出る。 隙以外の何者でもないので、投げる際には、そう言ったリスクを負うことを覚悟しておこう。 まあ、投げを狙う時は、大抵スカる様なときでは無いので、そんなに気にすることではないが。
ダッシュ 方向キーを同じ方向に2回入れると、ダッシュだ。自分の向いている方向に2回入れると
前ダッシュ,逆に2回入れると後ろダッシュ。後ろダッシュについては、
全キャラ共通の性能をもつ。
後ろダッシュは、全員後ろに一定距離飛ぶものだが、飛んで着地するまでは無敵になっている。
が、着地の時に隙がある。画面端でバックダッシュで仕切りなおす事は珍しいことでは無い。
過信しなければかなり使える回避技なので、とっさの時は使ってみよう。
ダッシュをした瞬間に攻撃ボタンを押すと、ダッシュ攻撃が出る。
小攻撃にはなくて、中攻撃と大攻撃だけある。
ダッシュ中攻撃は、全員小ジャンプ攻撃となっている。
鈴香のみ、ダッシュ中の後に任意の技を出す方法があるが、他のキャラは
ある特定の攻撃を出し、その後にジャンプ攻撃を出すことも出来ない。
ダッシュ大攻撃は、各々ばらばらに持っている。ダッシュ大攻撃は、
技の1つとしてチェーンの間に組み込めるので、性質を知っておくと得する事が多い。
玲子など、ダッシュ大が要になるキャラも居る。
2段ジャンプ
ジャンプ中に上方向を押すと、2段ジャンプが出来る。投げぬけ
受け身
まず断っておこう。
日野森あずさは、敵で出るだけで使用できません!
さて、このゲームの一人モードは、8人のCPUの操るキャラと 戦っていくモードだ。CPUキャラの8人目、つまり最後のキャラは通常は立川郁美だ。難度ナイトメア以上で、7人目までにパーフェクトをラウンド設定数×5回以上取る。
つまり、2ラウンド先取なら10回以上と言う事だ。1ラウンド先取については、確認していないが。 そう、あずさはかなり強い。HELLのあずさは、既に強いと言うレベルでは無いとの話もある。
ナイトメアのあずさも、他のキャラよりは確実に強い。
まあ、ナイトメアのあずさは、戦ってみた感じでは、本気で倒そうと思えば倒せるので、
ナイトメアに関しては、倒すより出現させる方が難しい。
また、あずさは由宇やあさひなどと同じように、こちらとの距離が近ければ、
100%の確率でガードキャンセルを行ってくる。
ガードキャンセルで出してくる技は、オーラがあずさの周りに出て前身に当たり判定が出るものだ。
(分かる人なら、KOFシリーズの包のSPサイコボールアタックと同じと言えば分かりやすいか)
どうやら、その後オーラが消えた後、硬直している時まで無敵があるようなので、
ガードキャンセルされたら逃げるしかないだろう。逆に、そのオーラが空中ガード可能なのを利用して、
そこを誘っていくと言う手もある。